Diseñar un prototipo de un aplicativo web que permita la adopción de mascotas

dc.contributor.advisor Solarte Martínez, Guillermo Roberto
dc.contributor.author Tapasco Gómez, Brahian Camilo
dc.contributor.author Clavijo Aguirre, Ricardo
dc.date.accessioned 2024-04-02T15:54:31Z
dc.date.available 2024-04-02T15:54:31Z
dc.date.issued 2021
dc.description.abstract Este proyecto surge como resultado de un proceso investigativo, motivado por el propósito de solventar una necesidad encontrada en distintas fundaciones del país, específicamente en las fundaciones de cuidado animal de la ciudad de Pereira. El objetivo general del prototipo de un aplicativo web que permite la adopción de mascotas es ofrecer una solución tecnológica tanto a las fundaciones como a las personas en general de la sociedad que permite de una manera sencilla poder adoptar una mascota, y también poder realizar una donación a cualquier fundación. La herramienta fue diseñada pensando reemplazar la manera en la cual actualmente se realizan las adopciones y anuncios de animales para adopción, que es por medio de las redes sociales de cada fundación, esto con el fin de permitir un mayor control sobre las adopciones realizadas, las donaciones recibidas, ofreciendo la posibilidad de educar a las personas en la adopción consciente, buscando reducir la problemática de población de animales callejeros. Esto basado en estudios anteriores que han demostrado que una de las posibles soluciones a largo plazo es educar a los dueños de las mascotas. spa
dc.description.abstract This project arises as the result of an investigative process, motivated by the purpose of solving a need found in different foundations in the country, specifically in the foundations of animal care in the city of Pereira. The general objective of the prototype of a web application that allows the adoption of pets is to offer a technological solution both to foundations and to people in general in society that allows in a simple way to adopt a pet, and to donate to any foundation. The tool was designed to replace the way in which adoptions and announcements of animals for adoption are currently made, which is through the social networks of each foundation, this to allow greater control over the adoptions made, the donations received, offering the possibility of educating people in conscious adoption, seeking to reduce the problem of the stray animal population. This is based on previous studies that have shown that one of the possible long-term solutions is educating pet owners. eng
dc.description.degreelevel Pregrado
dc.description.degreename Ingeniero(a) de Sistemas y Computación
dc.description.tableofcontents 1. INTRODUCCIÓN ...........................................................................................................5 2. ANTECEDENTES DE LA IDEA ......................................................................................7 3. DEFINICIÓN DEL PROBLEMA .....................................................................................9 4.1 Objetivo General..................................................................................................... 11 4.2 Objetivos Específicos ............................................................................................... 11 5. LIMITACIONES PREVISIBLES ................................................................................... 11 6. MARCO REFERENCIAL.............................................................................................. 12 6.1 Estado del Arte ....................................................................................................... 12 6.2 Marco Teórico ........................................................................................................ 15 6.3 Marco Conceptual ................................................................................................... 17 6.4 Marco Normativo .................................................................................................... 24 7. DISEÑO METODOLÓGICO ......................................................................................... 26 8. HERRAMIENTAS UTILIZADAS. ................................................................................. 28 9. DESARROLLO ............................................................................................................. 31 9.1 Drivers Arquitectónicos ........................................................................................... 32 9.2 Lista De Escenarios ................................................................................................. 34 9.3 Especificación de escenarios .................................................................................... 36 9.4 Requisitos Funcionales ............................................................................................ 40 9.5 Casos de uso ........................................................................................................... 41 9.6 Diagramas de actividades ........................................................................................ 43 9.7 Diagrama de despliegue ........................................................................................... 47 9.8 Árbol de utilidad ..................................................................................................... 48 9.9 Diagrama de componentes ....................................................................................... 49 9.10 Diagramas de secuencias ......................................................................................... 50 9.11 Diagrama De Base De Datos .................................................................................... 53 9.12 Diagrama de Clases ................................................................................................. 54 9.13 Prototipo ................................................................................................................ 55 10. CONCLUSIONES ...................................................................................................... 61 11. RECOMENDACIONES ............................................................................................. 63 12. BIBLIOGRAFIA ........................................................................................................ 64 spa
dc.format.extent 66 Páginas
dc.format.mimetype application/pdf
dc.identifier.instname Universidad Tecnológica de Pereira
dc.identifier.reponame Repositorio Universidad Tecnológica de Pereira
dc.identifier.repourl https://repositorio.utp.edu.co/home
dc.identifier.uri https://hdl.handle.net/11059/15068
dc.publisher Universidad Tecnológica de Pereira
dc.publisher.faculty Facultad de Ingenierías
dc.publisher.place Pereira
dc.publisher.program Ingeniería de Sistemas y Computación
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dc.rights Manifiesto (Manifestamos) en este documento la voluntad de autorizar a la Biblioteca Jorge Roa Martínez de la Universidad Tecnológica de Pereira la publicación en el Repositorio institucional (http://biblioteca.utp.edu.co), la versión electrónica de la OBRA titulada: La Universidad Tecnológica de Pereira, entidad académica sin ánimo de lucro, queda por lo tanto facultada para ejercer plenamente la autorización anteriormente descrita en su actividad ordinaria de investigación, docencia y publicación. La autorización otorgada se ajusta a lo que establece la Ley 23 de 1982. Con todo, en mi (nuestra) condición de autor (es) me (nos) reservo (reservamos) los derechos morales de la OBRA antes citada con arreglo al artículo 30 de la Ley 23 de 1982. En concordancia suscribo (suscribimos) este documento en el momento mismo que hago (hacemos) entrega de mi (nuestra) OBRA a la Biblioteca “Jorge Roa Martínez” de la Universidad Tecnológica de Pereira. Manifiesto (manifestamos) que la OBRA objeto de la presente autorización es original y la realicé (realizamos) sin violar o usurpar derechos de autor de terceros, por lo tanto, mi (nuestra) OBRA es de exclusiva autoría y tiene la titularidad sobre la misma. PARAGRAFO: En caso de presentarse cualquier reclamación o acción por parte de un tercero en cuanto a los derechos de autor sobre la OBRA en cuestión, El (los) Autor(es), asumirá (n) toda la responsabilidad, y saldrá (n) en defensa de los derechos aquí autorizados. Para todos los efectos La Universidad actúa como un tercero de buena fe. Manifiesto (manifestamos) que soy (somos) conocedor (es) del alcance mundial de la publicación de mi (nuestra) obra en internet y específicamente en el Repositorio Institucional. Manifiesto (manifestamos) que mi (nuestra) OBRA no está limitada ni protegida por ningún acuerdo de confidencialidad, no es un secreto industrial, no es una invención patentable y no cuenta con ningún otro tipo de restricción para su publicación. Acepto (aceptamos) que la autorización se hace a título gratuito, por lo tanto, renuncio (renunciamos) a recibir pago alguno por su distribución, comunicación pública y cualquier otro uso que se haga en los términos de la presente licencia. Autorizo (autorizamos) a la Universidad Tecnológica de Pereira para incluir la presente OBRA en los índices y buscadores que la Universidad estime convenientes para su visibilidad. Acepto (aceptamos) que la Universidad Tecnológica de Pereira convierta el documento en cualquier medio o formato para su preservación digital. En constancia de lo anterior, autorizo (autorizamos) publicar mi (nuestra) OBRA bajo las Licencias Creative Commons 4.0 (cuyo texto se puede consultar en: http://creativecommons.org/licenses/): Se autoriza el uso comercial de mi (nuestra) OBRA: SI____ NO_____ Se autorizan modificaciones de mi (nuestra) OBRA: SI____ NO_____ “Los derechos de autor recaen sobre las obras científicas, literarias y artísticas en las cuales se comprenden las creaciones del espíritu en el campo científico, literario y artístico, cualquiera que sea el modo o forma de expresión y cualquiera que sea su destinación, tales como: los libros, folletos y otros escritos; las conferencias, alocuciones, sermones y otras obras de la misma naturaleza; las obras dramáticas o dramático-musicales; las obras coreográficas y las pantomimas; las composiciones musicales con letra o sin ella; las obras cinematográficas, a las cuales se asimilan las obras expresadas por procedimiento análogo a la cinematografía, inclusive los videogramas, las obras de dibujo, pintura, arquitectura, escultura, grabado, litografía; las obras fotográficas a las cuales se asimilan las expresas por procedimiento análogo o la fotografía; las obras de artes plásticas; las ilustraciones, mapas, planos, croquis y obras plásticas relativas a la geografía, a la topografía a la arquitectura o a las ciencias, en fin, toda producción del dominio científico, literario o artístico que puedan producirse o definirse por cualquier forma de impresión o de reproducción, por fonografía, radiotelefonía o cualquier otro medio conocido o por conocer”. (Artículo 2 de la ley 23 de 1982). spa
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dc.rights.coar http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.license Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)
dc.rights.uri https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subject.armarc Aplicaciones Web
dc.subject.armarc Mascotas - Adopción
dc.subject.armarc Bienestar animal
dc.subject.ddc 000 - Ciencias de la computación, información y obras generales::006 - Métodos especiales de computación
dc.subject.proposal Laravel spa
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dc.subject.proposal Mascotas spa
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dc.subject.proposal Framework spa
dc.title Diseñar un prototipo de un aplicativo web que permita la adopción de mascotas spa
dc.type Trabajo de grado - Pregrado
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