En el presente documento se propone un sistema computacional que sirve como alternativa en la enseñanza de la programación estructurada a un usuario tecnológico promedio. A lo largo del documento se muestran el proceso de análisis y diseño de los diferentes elementos que componen la propuesta, y como se construyó el prototipo del sistema que integrara hardware y software. Finalmente se presentan las conclusiones del trabajo y algunas recomendaciones sobre el funcionamiento y proyectos futuros que pueden derivarse del sistema.